Ein logisches Bezugssystem für Dialogspiele
A Logical Framework for Dialogue Games
Wissenschaftsdisziplinen
Mathematik (100%)
Keywords
-
Dialogue Games,
Proof Systems,
Semantic Games,
Many-Valued Logics
Logische Gültigkeit und logische Konsequenz werden üblichweise entweder semantisch, durch Bezug auf Modelle, oder syntaktisch, über formale Beweissysteme, charakterisiert. Davon unabhängig haben allerdings bereits seit Ende der 1950iger Jahre Paul Lorenzen und seine Mitarbeiter einen dritten, pragmatischen Zugang zur Logik entwickelt, der konstruktivistische Gültigkeit mit der Existenz einer Gewinnstrategie für den Proponenten einer Aussage in einem formalen Spiel identifiziert, im dem dieser die betreffende Aussage gegen systematische Angriffe eines Opponenten verteidigt. Dieses Dialogspiel-basierte Paradigma der Logik wurde seither auf eine breite Klasse von Logiken erweitert. Allerdings beziehen sich bisher nahezu alle Resultate auf spezifische Dialogspielversionen und behandeln unterschiedliche Logiken als weitgehend unzusammenhängende Einzelfälle. Ein zentrales Ziel dieses Projektes besteht in der Schaffung eines formalen Bezugssystems für logische Dialogspiele, das es erlaubt allgemeine Resultate für eine breite Klasse von Dialogspielvarianten und entsprechenden Familien von Logiken zu erzielen. Dabei werden wir uns des reichen Werkzeugkastens der Modallogik bedienen, der im Zuge der oft zitierten "dynamischen Wende" (dynamic turn) zeitgenössicher Logik entstanden ist. Diese Entwicklungslinie formaler Logik stellt sich explizit den Herausforderungen, die der interaktiven Natur des Verarbeitens logisch strukturierter Information durch menschliche sowie künstliche Agenten entspringen. Darüberhinaus werden wir uns auf Ergebnisse und Werkzeuge aus der Argumentationstheorie (argumentation theory) stützen und auf diese Weise den dialogischen Ansatz in der Logik mit Einsichten aus dem breiteren Bereich von Modellen rationaler Argumentation verbinden, die den Forschungsgebieten der "informellen Logik" (informal logic) und der künstlichen Intelligenz entstammen. Andererseits wollen wir einen systematischen Zusammenhang zwischen Dialogspielen, Auswertungspielen (semantischen Spielen), sowie analytischen Beweissystemen transparent machen. In einem abschließenden Projektmodul werden wir auf Erfahrungen mit (Fuzzy-)Logik-basierten Modellen des Schließens mit vager Information zurückgreifen und unsere Ergebnisse auf mehrwertige Logiken, vorallem auf Fuzzy-Logiken anwenden, wobei wir auch Erweiterungen dieser Logiken berücksichtigen werden, die Elemente kontextualistischer Theorien der Vagheit aufgreifen wie sie beispielsweise von Stewart Shapiro entwickelt wurden.
Die Verwendung formaler Spiele in der Logik hat eine lange Tradition, die in jüngerer Zeit an Bedeutung und Sichtbarkeit gewonnen hat. Dieses Projekt steuerte Beiträge zu dieser Forschungsrichtung durch Erweiterung und Analyse von zweierlei Typen von logischen Spielen bei: Einerseits, sogenannte Dialogspiele, die ursprünglich von Paul Lorenzen eingeführt wurden um konstruktives logisches Schließen zu charakterisieren; andererseits semantische Spiele (auch Auswertungsspiele genannt), wie sie seit den 1970iger Jahren unabhängig von verschiedenen Forschern vorgeschlagen worden sind.Das Projekt führte zu neuen Instanzen beider Spieltypen. Darüberhinaus wurde festgestellt, dass die Erwägung uniform-zufälliger Spielzüge, in Ergänzung zu den Zügen der beiden strategischen Spieler, die Ausdruckskraft des Formalismus sehr deutlich erhöht und zur Festlegung der Bedeutung von logischen Quantoren und Konnektiven verwendet werden kann. Weitere Projektresultate betreffen die Beziehung zwischen analytischen Beweissystemen und logischen Spielen. Insbesondere eröffnen neuartige Interpretationen logischer Regeln im Rahmen sogenannter Client-Server-Spiele neue Forschungsimpulse.
- Technische Universität Wien - 100%
- Peter Schroeder-Heister, Universität Tübingen - Deutschland
- Jesse Alama, New University of Lisbon - Portugal
- George Metcalfe, University of Bern - Schweiz
- Lluis Godo, Universitat Autònoma de Barcelona - Spanien
Research Output
- 129 Zitationen
- 21 Publikationen
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2018
Titel Maehara-style modal nested calculi DOI 10.1007/s00153-018-0636-1 Typ Journal Article Autor Kuznets R Journal Archive for Mathematical Logic Seiten 359-385 Link Publikation -
2013
Titel On matrices, Nmatrices and games DOI 10.1093/logcom/ext024 Typ Journal Article Autor Fermüller C Journal Journal of Logic and Computation Seiten 189-211 -
2013
Titel Randomized game semantics for semi-fuzzy quantifiers DOI 10.1093/jigpal/jzt049 Typ Journal Article Autor Fermüller C Journal Logic Journal of IGPL Seiten 413-439 Link Publikation -
2016
Titel Weak arithmetical interpretations for the Logic of Proofs DOI 10.1093/jigpal/jzw002 Typ Journal Article Autor Kuznets R Journal Logic Journal of the IGPL Seiten 424-440 Link Publikation -
2016
Titel Representing strategic games and their equilibria in many-valued logics DOI 10.1093/jigpal/jzw004 Typ Journal Article Autor Behounek L Journal Logic Journal of the IGPL Seiten 238-267 Link Publikation -
2016
Titel Grafting hypersequents onto nested sequents† DOI 10.1093/jigpal/jzw005 Typ Journal Article Autor Kuznets R Journal Logic Journal of the IGPL Seiten 375-423 Link Publikation -
2016
Titel Semantic Games with Backtracking for T-norm Based Fuzzy Logics. Typ Journal Article Autor Fermüller Cg -
2015
Titel Semantic Games for Fuzzy Logics. Typ Book Chapter Autor Fermüller Cg -
2015
Titel Dialogues for proof search. Typ Conference Proceeding Abstract Autor Alama J Konferenz ARQNL 2014 - Automated Reasoning in Quantified Non-Classical Logics; C. Benzmüller et al. (eds); EasyChair -
2015
Titel Modal interpolation via nested sequents DOI 10.1016/j.apal.2014.11.002 Typ Journal Article Autor Fitting M Journal Annals of Pure and Applied Logic Seiten 274-305 Link Publikation -
2017
Titel Hintikka Style Game Rules for Semi-Fuzzy Quantifiers DOI 10.1109/ismvl.2017.57 Typ Conference Proceeding Abstract Autor Fermüller C Seiten 106-111 Link Publikation -
2017
Titel On Semantic Games for Lukasiewicz Logic. Typ Book Chapter Autor Fermüller Cg -
2017
Titel Equilibrium Semantics for IF Logic and Many-Valued Connectives DOI 10.1007/978-3-662-54332-0_16 Typ Book Chapter Autor Fermüller C Verlag Springer Nature Seiten 290-312 -
2014
Titel Semantic Games with Backtracking for Fuzzy Logics DOI 10.1109/ismvl.2014.15 Typ Conference Proceeding Abstract Autor Fermüller C Seiten 38-43 -
2014
Titel From Games to Truth Functions: A Generalization of Giles’s Game DOI 10.1007/s11225-014-9550-7 Typ Journal Article Autor Fermüller C Journal Studia Logica Seiten 389-410 -
2014
Titel Bridges Between Contextual Linguistic Models of Vagueness and T-Norm Based Fuzzy Logic DOI 10.1007/978-3-319-06233-4_5 Typ Book Chapter Autor Fermüller C Verlag Springer Nature Seiten 91-114 -
2015
Titel Elementary Elimination of Prenex Cuts in Disjunction-free Intuitionistic Logic. Typ Journal Article Autor Baaz M Journal 24th EACSL Annual Conference on Computer Science Logic (CSL 2015) -
2014
Titel Hintikka-Style Semantic Games for Fuzzy Logics DOI 10.1007/978-3-319-04939-7_9 Typ Book Chapter Autor Fermüller C Verlag Springer Nature Seiten 193-210 -
2018
Titel Jaakko Hintikka on Knowledge and Game-Theoretical Semantics DOI 10.1007/978-3-319-62864-6 Typ Book Verlag Springer Nature -
2018
Titel Axiomatizing Jaskowski’s Discussive Logic D2 DOI 10.1007/s11225-017-9780-6 Typ Journal Article Autor Omori H Journal Studia Logica Seiten 1163-1180 -
0
Titel Some problems with two axiomatizations of discussive logic. Typ Other Autor Alama J