Thema dieses Projektes ist die Modellierung und Visualisierung von Städten. Anwendungen für unser
vorgeschlagenes System sind Verkehrvisualisierung, Fahrzeugsimulation, Informationsvisualisierung, visuelle
Raumverträglichkeitsprüfung und Computerspiele. Unser System soll es dem. Anwender ermöglichen, auch
größere Stadtteile (einige zehn Quadratkilometer) zu modellieren. Ausgehend von einer Datenbank mit räumlichen
Daten, wie sie für Geographische Informationssysteme und CAD üblich sind, kann man mittels visueller
Programmierung eine zweidimensionale Datenbank in eine dreidimensionale übersetzen. Für eine effiziente
Visualisierung untersuchen wir neue Algorithmen, um die Echtzeitdarstellung solch großer Szenen zu ermöglich.
Um eine virtuelle Stadt wirklich dreidimensional erleben zu können, verbinden wir unser System mit unserer
Virtual Reality Installation Studierstube.