Spieltheoretische Agenten-Programmierung
Game-Theoretic Agent Programming
Wissenschaftsdisziplinen
Informatik (100%)
Keywords
-
Reasoning About Actions,
Answer Set Programming,
Planning Under Uncertainty,
Game Theory,
Agent Programming,
Multi--Agent Systems
Das Hauptziel des Projekts ist die Entwicklung von Formalismen und Techniken zur Program-mierung von Systemen von mehreren Agenten in unsicheren und unvollständig beobachtbaren Umgebungen. Wir wollen solche Sprachen zur Programmierung von Agenten durch die Kombi-nation des Schließens über Aktionen (das gute Software Engineering Eigenschaften besitzt), des Planens unter Unsicherheit (zur Modellierung von Unsicherheit und unvollständiger Beobacht-barkeit) und der Spieltheorie (zur Modellierung von Kooperation und Wettbewerb in Multi-Agenten-Systemen) entwickeln. Wir zielen auf einen Ansatz ab, der die Logiksprachen zum Schließen über Aktionen um Golog und um die Aktionssprache C+ kombiniert mit POMDP-Varianten für Multi-Agenten-Systeme und unvollständig beobachtbaren Markov-Spielen zur Modellierung von Kooperation bzw. Wettbewerb (die bereits Planen unter Unsicherheit kom-binieren mit der Spieltheorie). Wir planen die Entwicklung von Algorithmen, die auf Reduktionen zur Answer-Set-Programmierung basieren. Ferner soll eine Implementierung auf der Grundlage von Answer-Set-Systemen wie DLV und SMODELS durchgeführt werden.
Das Hauptziel des Projekts ist die Entwicklung von Formalismen und Techniken zur Program-mierung von Systemen von mehreren Agenten in unsicheren und unvollständig beobachtbaren Umgebungen. Wir wollen solche Sprachen zur Programmierung von Agenten durch die Kombi-nation des Schließens über Aktionen (das gute Software Engineering Eigenschaften besitzt), des Planens unter Unsicherheit (zur Modellierung von Unsicherheit und unvollständiger Beobacht-barkeit) und der Spieltheorie (zur Modellierung von Kooperation und Wettbewerb in Multi-Agenten-Systemen) entwickeln. Wir zielen auf einen Ansatz ab, der die Logiksprachen zum Schließen über Aktionen um Golog und um die Aktionssprache C+ kombiniert mit POMDP-Varianten für Multi-Agenten-Systeme und unvollständig beobachtbaren Markov-Spielen zur Modellierung von Kooperation bzw. Wettbewerb (die bereits Planen unter Unsicherheit kom-binieren mit der Spieltheorie). Wir planen die Entwicklung von Algorithmen, die auf Reduktionen zur Answer-Set-Programmierung basieren. Ferner soll eine Implementierung auf der Grundlage von Answer-Set-Systemen wie DLV und SMODELS durchgeführt werden.
- Technische Universität Wien - 100%
Research Output
- 5 Zitationen
- 2 Publikationen
-
2020
Titel Partially observable game-theoretic agent programming in Golog DOI 10.1016/j.ijar.2019.12.017 Typ Journal Article Autor Finzi A Journal International Journal of Approximate Reasoning Seiten 220-241 Link Publikation -
2009
Titel Combining Boolean Games with the Power of Ontologies for Automated Multi-Attribute Negotiation in the Semantic Web DOI 10.1109/wi-iat.2009.184 Typ Conference Proceeding Abstract Autor Lukasiewicz T Seiten 395-402 Link Publikation