Punkt-basierte Volumen-Graphik
Point-based Volume Grpahics
Wissenschaftsdisziplinen
Informatik (100%)
Keywords
-
Point-based Graphics,
Volume Graphics,
Volume Rendering,
Reconstruction,
Data structures
Im Allgemeinen ist die Volumen Graphik das Teilgebiet der Computer Graphik, dass einen Volumen Buffer zur Szenen Darstellung benützt und sich mit dem Synthetisieren, Manipulieren sowie mit dem Rendern solcher Szenen beschäftigt. Wir beziehen uns auf Gitter-basierte Volumen-Graphik, wenn die volumetrischen Daten in einer Gitter-Darstellung vorliegen. Um die Probleme sowie Limitierungen Gitter-basierter Volumen-Graphik, insbesondere im Falle von großen Daten, zu überwinden, schlagen wir Punkt-basierte Volumen-Graphik als Alternative vor. Ein Paradigmenwechsel vom Gitter, als raum-orientierte Darstellung, zu Punkten, als objekt- basierende Darstellung zeigt Erfolg versprechende Vorteile. Die Gitterstruktur zu entfernen und eine Punkt-basierte Darstellung einzuführen hat das Potential viele Probleme einer Gitter-basierten Darstellung zu vermeiden oder zu mildern. Der Hauptzweck dieses Projektes ist sich mit den Problemen zu beschäftigen die bei einem Paradigmenwechsel von einer Gitter-basierten zu einer Punkt-basierten Darstellung auftreten. Als erstes werden wir uns mit der Punkterzeugung beschäftigen. Das ist ein Prozess der sich mit dem Umwandeln von analytischen oder diskreten Volumen-Daten in eine Punkt-basierte Darstellung beschäftigt. Anstatt Gitter-basierte Daten in eine Punkt-basierte Darstellung umzuwandeln, werden wir die Daten, die direkt von Aufnahmegeräten, wie CT- oder MR-Geräten kommen, direkt in eine Punkt-basierte Darstellung umwandeln um Ungenauigkeiten in der Rekonstruktion der Daten aus einer Gitter-basierten Darstellung zu vermeiden. In einem nächsten Schritt, werden wir Methoden zur Unterstützung typischer Anwendungen, wie das Rendern und Segmentieren, entwickeln. Schlussendlich, werden all die entwickelten Methoden auf die Graphikkarte abgebildet und in eine komplette Applikation integriert. Sobald diese Applikation voll funktionstüchtig ist, werden alle Methoden mit extrem großen Daten getestet werden.
Im Allgemeinen ist die Volumen Graphik das Teilgebiet der Computer Graphik, dass einen Volumen Buffer zur Szenen Darstellung benützt und sich mit dem Synthetisieren, Manipulieren sowie mit dem Rendern solcher Szenen beschäftigt. Wir beziehen uns auf Gitter-basierte Volumen-Graphik, wenn die volumetrischen Daten in einer Gitter-Darstellung vorliegen. Um die Probleme sowie Limitierungen Gitter-basierter Volumen-Graphik, insbesondere im Falle von großen Daten, zu überwinden, schlagen wir Punkt-basierte Volumen-Graphik als Alternative vor. Ein Paradigmenwechsel vom Gitter, als raum-orientierte Darstellung, zu Punkten, als objekt- basierende Darstellung zeigt Erfolg versprechende Vorteile. Die Gitterstruktur zu entfernen und eine Punkt-basierte Darstellung einzuführen hat das Potential viele Probleme einer Gitter-basierten Darstellung zu vermeiden oder zu mildern. Der Hauptzweck dieses Projektes ist sich mit den Problemen zu beschäftigen die bei einem Paradigmenwechsel von einer Gitter-basierten zu einer Punkt-basierten Darstellung auftreten. Als erstes werden wir uns mit der Punkterzeugung beschäftigen. Das ist ein Prozess der sich mit dem Umwandeln von analytischen oder diskreten Volumen-Daten in eine Punkt-basierte Darstellung beschäftigt. Anstatt Gitter-basierte Daten in eine Punkt-basierte Darstellung umzuwandeln, werden wir die Daten, die direkt von Aufnahmegeräten, wie CT- oder MR-Geräten kommen, direkt in eine Punkt-basierte Darstellung umwandeln um Ungenauigkeiten in der Rekonstruktion der Daten aus einer Gitter-basierten Darstellung zu vermeiden. In einem nächsten Schritt, werden wir Methoden zur Unterstützung typischer Anwendungen, wie das Rendern und Segmentieren, entwickeln. Schlussendlich, werden all die entwickelten Methoden auf die Graphikkarte abgebildet und in eine komplette Applikation integriert. Sobald diese Applikation voll funktionstüchtig ist, werden alle Methoden mit extrem großen Daten getestet werden.
- Technische Universität Wien - 100%
Research Output
- 196 Zitationen
- 5 Publikationen
-
2009
Titel On Visualization and Reconstruction from Non-Uniform Point Sets using B-splines DOI 10.1111/j.1467-8659.2009.01447.x Typ Journal Article Autor Vuçini E Journal Computer Graphics Forum Seiten 1007-1014 -
2009
Titel Visualization of Multi-Variate Scientific Data DOI 10.1111/j.1467-8659.2009.01429.x Typ Journal Article Autor Fuchs R Journal Computer Graphics Forum Seiten 1670-1690 Link Publikation -
2007
Titel Parallel Vectors Criteria for Unsteady Flow Vortices DOI 10.1109/tvcg.2007.70633 Typ Journal Article Autor Fuchs R Journal IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics Seiten 615-626 -
2007
Titel Surface Extraction from Multi-Material Components for Metrology using Dual Energy CT DOI 10.1109/tvcg.2007.70598 Typ Journal Article Autor Heinzl C Journal IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics Seiten 1520-1527 -
2007
Titel Interactive cross-detector analysis of vortical flow data DOI 10.1109/cmv.2007.12 Typ Conference Proceeding Abstract Autor Bürger R Seiten 98-109 Link Publikation