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Technik-unterstützte Publikumsbeteiligung bei Live-Musik

Technology-mediated Audience Participation in Live Music

Fares Kayali (ORCID: 0000-0002-0896-4715)
  • Grant-DOI 10.55776/WKP126
  • Förderprogramm Wissenschaftskommunikation
  • Status beendet
  • Projektbeginn 01.03.2020
  • Projektende 31.08.2021
  • Bewilligungssumme 49.566 €
  • Projekt-Website

Wissenschaftsdisziplinen

Informatik (40%); Kunstwissenschaften (60%)

Keywords

    Audience Participation, Live Music, Art-Based Research, Music Computing

Abstract Endbericht

Das Projekt Technik-unterstützte Publikumsbeteiligung bei Live-Musik vermittelt die wissenschaftlichen Ergebnisse des noch laufenden künstlerischen Forschungsprojekts Breaking The Wall - Playful interfaces for audience participation and artistic expression in musical live performances. Die Vermittlung der Ergebnisse erfolgt an die Musik-und Medienkunstaffine Öffentlichkeit, die Zielgruppe der StakeholderInnen im Live-Musik Bereich wie zum Beispiel MusikerInnen, und an Studierende und SchülerInnen. Breaking The Wall (BTW) untersucht die Publikumsbeteiligung bei Live-Musik Performances mit Hilfe technischer Interventionen. Gemeinsam mit MusikerInnen werden bei BTW Systeme zur Interaktion zwischen Publikum und MusikerInnen in einem partizipativen Designprozess gestaltet und entwickelt. Diese werden dann im Rahmen eines abschließenden Events getestet und evaluiert. Das vorliegende Projekt wird die wissenschaftlichen Ergebnisse von BTW auf vier Wissensebenen kommunizieren: Theoretisches Wissen wird hinsichtlich der Konzeption und Analyse von Systemen zur Publikumsbeteiligung vermittelt. Praktisches Wissen wird hinsichtlich deren Gestaltung und den involvierten Designprozessen vermittelt. Technisches Wissen wird in Form von technischen Prototypen und Open Source Releases der im Projekt entwickelten Software und Hardware vermittelt. Künstlerisches Wissen wird hinsichtlich der Umsetzung einer Performance durch Komposition, Konzeption und Durchführung derselben vermittelt. Kern der Wissenschaftskommunikationsstrategie des beantragten Projekts sind die 3-tägigen Music Participation Days als eigene Veranstaltung im Rahmen des Waves Festival Central Europe, die in ihrer Struktur die vier oben genannten Wissensebenen replizieren und künstlerische Forschung in greifbarer Form vermitteln. Unterstützt von WissenschafterInnen, ExpertInnen und MentorInnen wird den TeilnehmerInnen hands-on das Wissen zu Konzeption, Gestaltung, technischer Realisierung und künstlerischer Umsetzung von Publikumsbeteiligung vermittelt. Eine Onlineplattform zum partizipativen Austausch von Gestaltungsmerkmalen der Publikumsinteraktion und der Release von Designkarten als Creative Commons runden die Wissenschaftskommunikationsstrategie des Projekts im Verlauf des Hack-a-thons und hinsichtlich der Nachhaltigkeit der Maßnahmen ab.

Ziel des Projekts "Technik-unterstützte Publikumsbeteiligung bei Live-Musik" (Abk. TMAP, engl. für "technology-mediated audience participation") vermittelt die wissenschaftlichen Ergebnisse des künstlerischen Forschungsprojekts "Breaking The Wall - Playful interfaces for audience participation and artistic expression in musical live performances" (AR 322-G21). Die Zielgruppen dafür sind die Musik- und Medienkunst-affine Öffentlichkeit, Expert*innen im Bereich Musik und Technologie, wie etwa Musikschaffende und Musik-Techniker*innen, aber auch Studierende und Schüler*innen. Breaking The Wall (BTW) untersuchte die Publikumsbeteiligung in der Live-Musik mit Hilfe technischer Interventionen, die gemeinsam mit Musikern gestaltet, entwickelt und evaluiert wurden. Das generelle Konzept des Projekts war die Kommunikation der wissenschaftlichen Ergebnisse von BTW auf vier Ebenen: Theoretisches Wissen wurde hinsichtlich der Konzeption und Analyse von Systemen zur Publikumsbeteiligung vermittelt. Praktisches Wissen wird hinsichtlich deren Gestaltung und darin involvierte Gestaltungsprozesse vermittelt. Technisches Wissen wird in Form von technischen Prototypen und Open Source Veröffentlichungen der im Projekt entwickelten Software und Hardware vermittelt. Künstlerisches Wissen wird hinsichtlich der Umsetzung eines Konzerts durch Komposition, Konzeption und Durchführung desselben vermittelt. Kern der Strategie zur Wissenschaftskommunikation des Projekts waren die 3-tägigen "Music Participation Days" als eigene Veranstaltung im Rahmen des "Waves Vienna Festival and Conference" mit öffentlichen Aktivitäten wie einem Hack-a-thon, einem concert und einer Podiumsdiskussion. In ihrer Struktur repliziert diese Veranstaltung die vier oben genannten Wissensebenen und vermittelt künstlerische Forschung auf unterschiedlich greifbare Weise an alle Zielgruppen im wahrsten Sinne des Wortes zum Mitmachen von der Konzeption über die Gestaltung bis hin zur technischen und künstlerischen Umsetzung von Publikumsbeteiligung. Die Ergebnisse des Projekts TMAP beinhalten neue wissenschaftliche Publikationen, um theoretisches Wissen zu vermitteln. Um eine breitere Öffentlichkeit, aber ebenso auch Expert*innen zu adressieren wurden zahlreiche anschauliche Videos von Live-Konzerten und Tutorien produziert, die meist zusammen mit Artikeln auf Webseiten und in Sozialen Medien veröffentlicht wurden, um praktisches und künstlerisches Wissen zu vermitteln. Ein neues anwendbares Werkzeug wurde mit der frei zugänglichen Online-Plattform "Design Cards To Go" geschaffen, die technisches Wissen öffentlich zugänglich macht. Damit wird es verschiedenen Zielgruppen (z.B. Musikschaffenden, Techniker*innen, Designer*innen) auf lange Sicht möglich neue Konzepte und Systeme zur technik-unterstützten Publikumsbeteiligung bei Live-Musik zu entwerfen und umzusetzen.

Forschungsstätte(n)
  • Universität Wien - 100%
Internationale Projektbeteiligte
  • Simon Holland, The Open University London - Vereinigtes Königreich

Research Output

  • 23 Zitationen
  • 8 Publikationen
  • 3 Künstlerischer Output
  • 3 Disseminationen
  • 1 Weitere Förderungen
Publikationen
  • 2025
    Titel The TMAP Framework: Describing the Design Space of Technology-Mediated Audience Participation in Live Music
    DOI 10.1109/access.2025.3543064
    Typ Journal Article
    Autor Hödl O
    Journal IEEE Access
    Seiten 38593-38608
    Link Publikation
  • 2024
    Titel BrickMusicTable: A LEGO brick-based tabletop sequencer
    DOI 10.1145/3701571.3701592
    Typ Conference Proceeding Abstract
    Autor Waldhör M
    Seiten 412-418
    Link Publikation
  • 2024
    Titel Human-Centered Design, Development and Evaluation of IT Applications in Interdisciplinary Settings from Music to Education and Energy
    Typ Postdoctoral Thesis
    Autor Oliver Hödl
  • 2024
    Titel An Electronic Engineering Approach for Turning a Lego Brick Piano into a Musical Instrument
    DOI 10.1109/access.2024.3386361
    Typ Journal Article
    Autor Hödl O
    Journal IEEE Access
    Seiten 51319-51329
    Link Publikation
  • 2020
    Titel Play it again - Digitale Musikinstrumente im MINT-Unterricht
    Typ Journal Article
    Autor Kayali
    Journal Journal für LehrerInnenbildung
    Seiten 54-66
  • 2020
    Titel Von Computational Thinking zu Computational Empowerment - digitale Bildung und Kreativität; In: Digitaler Humanismus - Menschliche Werte in der virtuellen Welt
    Typ Book Chapter
    Autor Kayali
    Verlag Waxmann
  • 2020
    Titel Large-scale audience participation in live music using smartphones
    DOI 10.1080/09298215.2020.1722181
    Typ Journal Article
    Autor Hödl O
    Journal Journal of New Music Research
    Seiten 192-207
    Link Publikation
  • 0
    Titel An Approach to Construct a Practice-oriented Design Tool for Technology-Mediated Audience Participation in Music: The TMAP Framework. (submitted)
    Typ Journal Article
    Autor Hödl
    Journal International Journal of Human-Computer Studies
Künstlerischer Output
  • 2021
    Titel NiCE Piece II
    Typ Composition/Score
  • 2020
    Titel NiCE Piece
    Typ Composition/Score
  • 2020 Link
    Titel Music Hacks Joint Performance 2020
    Typ Performance (Music, Dance, Drama, etc)
    Link Link
Disseminationen
  • 2021 Link
    Titel Let's Talk About - Sparkling Science 2.0
    Typ A press release, press conference or response to a media enquiry/interview
    Link Link
  • 2020 Link
    Titel Music Participation Days 2020
    Typ Participation in an activity, workshop or similar
    Link Link
  • 2020 Link
    Titel University of Vienna promotion video
    Typ A broadcast e.g. TV/radio/film/podcast (other than news/press)
    Link Link
Weitere Förderungen
  • 2021
    Titel Grants from the Center for Technology & Society
    Typ Research grant (including intramural programme)
    Förderbeginn 2021
    Geldgeber Vienna University of Technology

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