Erzählende Konsumlandschaften zwischen Modernität und Traditionalität
Narrative Consumptionscapes between Modernity and Traditionality
Wissenschaftsdisziplinen
Geschichte, Archäologie (50%); Medien- und Kommunikationswissenschaften (20%); Soziologie (30%)
Keywords
-
Narrative Consumtionscapes,
Virtal Archaeology,
Becoming Indigenous,
Interactive 3D Visualization Systems,
Achaic Sicily
Was bedeutete ein Leben zwischen M odernität und Traditionalität vor 2500 Jahren? Inwieweit war dieses Leben bereits damals geprägt von einer Spannung zwischen Weltläufigkeit und Ortsansässigkeit, zwischen Weltflair und lokaler Authentizität, zwischen Zugewanderten und Alteingesessenen? Insbesondere in ländlichen Regionen? Diesen Fragen sind wir auf dem archaischen M onte Iato (6. 5. Jh. v. Chr.) mitten im bergigen Binnenland Westsiziliens nachgegangen. Ziel des geplanten Wissenschaftskommunikationsprojekts ist es nun, unsere Forschungsergebnisse zu diesem Spannungsfeld zwischen M oderne und Tradition auf dem archaischen M onte Iato virtuell erkundbar zu machen. Dies soll mittels Erzählender Konsumlandschaften geschehen, die in einem interaktiven 3D Visualisie- rungssystem verschiedenste Konsum-Geschichten anklickbar machen, die genau von diesem Spannungsfeld handeln. Die multimediale Grundlage dazu bildet die archäologische Karte, in der alle multivariaten Daten und Raumbezüge abgespeichert sind, die unsere Forschungen bisher erbracht haben. Diese Karte soll in ein digitales Darstellungsmedium transformiert werden, das all die darin abgespeicherten Daten zu archäologischen Funden unter anderem mittels Audiodateien selbst in die Rolle des Erzählens von Konsum-Geschichten schlüpfen lässt. M ultiple Anfangspunkte im Layout des storyboard überlassen es dabei dem user, mit welcher Konsum- Geschichte in welcher Konsumlandschaft er beginnen möchte, wodurch der user in das storytelling involviert und so am Ball gehalten wird. All diese virtuell nacherlebbaren Konsum-Geschichten führen schließlich unabhängig vom Anfangs- punkt zu der immer gleichen, gemeinsamen storyline: Die Alteingesessenen auf dem M onte Iato reagierten auf das Spannungsfeld zwischen neuer und alter Welt damit, dass sie in ihrem kultischen Zentrum vermeintlich alte Traditionen neu belebten und religiöse Riten archaisierten, um unter sich und gegenüber anderen als Einheimi- sche zu gelten. Noch heute ist die Frage, wer Einheimische/r ist, von höchster politischer Brisanz. Deshalb richtet sich die virtuelle Ausstellung über den archaischen M onte Iato an eine möglichst breite Öffentlichkeit. Drei unter- schiedliche Zoomstufen erlauben dabei ein immer tieferes Vordringen in die M echanismen und Logiken des Ein- heimisch-Werdens. Die erste Zoomstufe gibt das Einheimisch-Werden als ein Zeit und Kontext bezogenes Phä- nomen auf dem archaischen M onte Iato zu erkennen. Die zweite und dritte Zoomstufe lassen den user unter die soziokulturelle Oberfläche des Einheimisch-Werdens vorstoßen und dieses Werden als einen Prozess verstehen, mit dem Alteingesessene auf die von ihnen empfundene Bedrohung durch M odernisierung und Zuwanderung reagier(t)en. Nach einer ersten Test- und Verbesserungsphase mit Virtual Reality Brille im Visual Laboratory an der Universität Innsbruck, zu der zum einen Lehrer/innen und Schüler/innen, zum anderen Journalist/innen und Poli- tiker/innen eingeladen werden, soll die interaktive 3D Ausstellung am Forschungsschwerpunkt Kulturelle Begeg- nungen kulturelle Konflikte der Universität Innsbruck eine dauerhafte virtuelle Plattform erhalten. Dazu wird auf der Homepage des Forschungsschwerpunktes unter der Rubrik Dialog ein neues Format namens Interaktive Begegnung mit eingerichtet. M it diesem soll die virtuelle Auseinandersetzung mit Themen und Forschungen des Forschungsschwerpunktes auch bei außeruniversitären Zielgruppen nachhaltig gefördert werden. Den Auf- takt dazu bildet die interaktive Begegnung mit dem archaischen M onte Iato.
Um die Geschichte des Kultplatzes auf dem Monte Iato zwischen 'Moderne' und 'Tradition' zu erzählen wurde das Werkzeug einer Storymap gewählt. Hier kann der Nutzer einer Karten-, Plan- und Fotogeleiteten linearen Geschichte folgen.. Ergänzend zu dieser Erzählung werden über eingebettete Hyperlinks zusätzliche Informationen zu dem betreffenden Thema bereitgestellt. Das zentrale Element der Storymap ist jedoch die Erläuterung der traditionellen und kosmopolitischen Konsumlandschaften. In diesem Abschnitt wird die traditionelle lineare Abfolge unterbrochen, so dass die Nutzer frei zwischen den Themenbereichen navigieren können. Im Rahmen dieser umfassenden Darstellung des Kultplatzes auf dem Monte Iato werden neben der Untersuchung von tierischen und pflanzlichen Überresten, die bei archäologischen Ausgrabungen gefunden wurden, auch die utilitaristischen Aspekte der Stätte beleuchtet, wie z. B. die Arten von Trinkgefäßen und Kochutensilien, die bei gemeinschaftlichen Versammlungen verwendet wurden. Die Präsentation zielt darauf ab, die Vielschichtigkeit der auf dem Monte Iato vorherrschenden Konsummuster zu erhellen und damit die verschiedenen sozialen Identitäten zu beleuchten, die in diesem historischen Kontext koexistierten. Diese historische Perspektive sensibilisiert uns für zeitgenössische Prozesse, indem sie uns vor Augen führt, dass unsere Identitäten fließend und anpassungsfähig sind, was eine Offenheit für neue Erfahrungen fördert.
- Universität Innsbruck - 100%
Research Output
- 1 Publikationen
- 4 Künstlerischer Output
- 7 Disseminationen
- 3 Wissenschaftliche Auszeichnungen
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2023
Titel Feiern zwischen Tradition und Innovation Typ Other Autor Öhlinger B. Link Publikation
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2024
Link
Titel ZEITSCHICHTEN - archäologische Ereignishorizonte auf dem Monte lato Typ Artistic/Creative Exhibition Link Link -
2024
Link
Titel CHANGING HORIZONs Typ Artistic/Creative Exhibition Link Link -
2024
Titel Composition SCAVI DI MONTE IATO Typ Composition/Score -
2024
Titel Film combining art, music and visual impressions of the excavation and site Monte Iato Typ Artwork
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2023
Link
Titel Storymap (german) Typ Engagement focused website, blog or social media channel Link Link -
2023
Titel Work with BG/BRG Sillgasse Innsbruck Typ Participation in an activity, workshop or similar -
2023
Link
Titel Homepage Monte Iato Typ Engagement focused website, blog or social media channel Link Link -
2024
Link
Titel opening of the public exhibition CHANGING HORIZONs at the Künstlerhaus/Vienna Typ Participation in an activity, workshop or similar Link Link -
2023
Link
Titel Storymap (English) Typ Engagement focused website, blog or social media channel Link Link -
2023
Titel Guiding the table session "Blog" at the "Jahrestagung des DarV 2023" Typ A talk or presentation -
2024
Link
Titel opening of the public exhibition: Zeitschichten - archäologische Ereignishorizonte auf dem Monte lato at the MUSEUM Region Neulengbach Typ Participation in an activity, workshop or similar Link Link
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2022
Titel CAA 2022 - Inside Information, Oxford, 09.08.2022. Typ Personally asked as a key note speaker to a conference Bekanntheitsgrad Continental/International -
2021
Titel CHNT 2021 Typ Personally asked as a key note speaker to a conference Bekanntheitsgrad Continental/International -
2023
Titel Elevator Pitch, Jahrestagung DarV 2023, Wissenschaftskommunikation in der Archäologie Typ Personally asked as a key note speaker to a conference Bekanntheitsgrad Continental/International