Beschriftung von Linien und Flächen in dynamischen Karten
Labeling Lines and Areas in Dynamic Maps
Wissenschaftsdisziplinen
Geowissenschaften (30%); Informatik (70%)
Keywords
-
Computational Cartography,
Algorithms,
Map Labeling,
Dynamic/Interactive Maps,
Algorithm Engineering,
Line and Area Labels
Während der letzten drei Dekaden wurde die automatische Beschriftung von statischen Karten intensiv durch Wissenschaftler in der Kartographie und algorithmischen Geometrie studiert. Von Seitens der Algorithmik wurde ein besonderer Fokus darauf gelegt, die zugrundeliegenden Optimierungsprobleme mit Methoden der Komplexitäts- und Algorithmentheorie zu verstehen. Heutzutage sehen wir allerdings, dass viele der Karten welche wir tagein tagaus verwenden dynamischer Natur sind. Solche Karten erlauben es dem Benutzer den Kartenausschnitt zu zoomen oder zu rotieren, sowie Filter auf die dargestellten Daten anzuwenden. Über die letzten zehn Jahre haben daher Wissenschaftler an der Schnittstelle zwischen Algorithmik und Kartographie erste Modelle und Algorithmen entwickelt um Punktartige Objekte in dynamischen Karten zu Beschriften. In meiner Forschung werde ich den Fokus auf die beiden anderen Objekttypen legen, welche auf jeder Karte präsent sind: Linien- und Flächenobjekte. Im dynamischen Setting wurde bisher keiner dieser beiden Objekttypen rigoros studiert, besonders nicht mit einem algorithmischen Fokus. Meine Ziele für dieses Projekt sind wie folgt: Entwicklung des ersten systematischen Modells um Linien- und Flächenobjekte zu Beschriften. Untersuchung der algorithmischen Komplexität, der resultierenden Optimierungsprobleme. Erweiterte Einbeziehung von kartographischen Kriterien in den Prozess. Prototypische Implementierungen entwickeln und der Wissenschaft zugänglich machen. In meinem Ansatz werde ich den Ideen und Konzepten des bereits existierenden Active Range Models folgen und so die Kompatibilität mit bestehenden Resultaten gewährleisten. Das Active Range Mod- ell wurde bereits erfolgreich zur Beschriftung von Punktobjekten in dynamischen Karten eingesetzt, wodurch ein kombiniertes und komplettes Modell zum Beschriften von dynamischen Karten, nach der erfolgreichen Umsetzung meiner Forschung, in greifbare Nähe rückt. Speziell in diesem Projekt plane ich die notwendigen Probleme für das automatische Beschriften von Linien und Flächen zu modellieren und die resultierenden Optimierungsprobleme zu studieren. Da die meisten solche Probleme NP-schwer sind, wird mein Fokus auf der feineren Analyse der komplexitätstheoretischen Eigenschaften der algorith- mischen Optimierungsprobleme liegen. Um jedoch auch die praktische Umsetzbarkeit der Resultate zu gewährleisten werde ich nach dem Prinzip des Algorithm Engeneering verfahren. So wird garantiert, dass Forschungsergebnisse in einem zyklischen Entwicklungsverfahren von der Theorie in die Praxis gebracht werden, ohne dabei Abstriche bei der rigorosität der theoretischen Untersuchungen zu machen.
Die Beschriftung einer kartografischen Karte betrifft alle sichtbaren Textelemente. Bis heute kann die Qualität menschlicher Kartografen, die diese Aufgabe übernehmen, nicht von Computern erreicht werden. Es besteht jedoch ein wachsender Bedarf, gute Algorithmen zu finden, um den Text auf Karten zu platzieren. Insbesondere in Situationen und Systemen, in denen eine manuelle Platzierungen nicht durchführbar ist. Dies ist vor allem bei Online-Systemen wie OpenStreetMap oder Google Maps der Fall. Hier macht die schiere Anzahl von Beschriftungen und die dynamische Natur des Systems das manuelle Platzieren der Beschriftungen unmöglich. Gute Kartographie ist jedoch nicht nur eine Frage der Ästhetik. Um ein Beispiel zu nennen: Wenn wir in eine Karte auf einem Telefon oder Bildschirm hineinzoomen, verwenden wir die Merkmale und den Text der Karte, um uns zu orientieren. Wenn der Text verdeckt ist, unwichtiger Text zu früh angezeigt wird oder sich der Text ständig ändert, wird es für den Benutzer schwieriger mit dem System zu interagieren. Letztendlich hat sich die Suche nach guten Computerprogrammen für diese Aufgabe als herausfordernd erwiesen, wenn es um mehr als nur ausreichende Lösungen geht. In diesem Projekt haben wir grundlegende geometrische Eigenschaften der Beschriftung von Karten dieser Art untersucht. Wir haben mehrere Teile solcher Systeme identifiziert, die algorithmisch schwer zu lösen sind, und mathematische Grenzen für das festgelegt, was die Maschine lösen kann. Obwohl dies enttäuschend erscheinen mag, ist ein besseres Verständnis dieser Einschränkungen entscheidend für die Verbesserung bestehender Systeme, die auf heuristische Weise arbeiten müssen.
- Universiteit Utrecht - 100%
Research Output
- 6 Zitationen
- 9 Publikationen
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2024
Titel Edge-minimum saturated k-planar drawings DOI 10.1002/jgt.23097 Typ Journal Article Autor Chaplick S Journal Journal of Graph Theory -
2021
Titel Labeling nonograms: Boundary labeling for curve arrangements DOI 10.1016/j.comgeo.2021.101791 Typ Journal Article Autor Klute F Journal Computational Geometry Seiten 101791 Link Publikation -
2022
Titel Efficient segment folding is hard DOI 10.1016/j.comgeo.2022.101860 Typ Journal Article Autor Horiyama T Journal Computational Geometry Seiten 101860 Link Publikation -
2022
Titel Minimum Link Fencing DOI 10.48550/arxiv.2209.14804 Typ Preprint Autor Bhore S -
2022
Titel On Fully Diverse Sets of Geometric Objects and Graphs DOI 10.1007/978-3-031-15914-5_24 Typ Book Chapter Autor Klute F Verlag Springer Nature Seiten 328-341 -
2022
Titel Minimum Link Fencing Typ Conference Proceeding Abstract Autor Fabian Klute Konferenz 33rd International Symposium on Algorithms and Computation, ISAAC 2022 Seiten 34:1--34:14 Link Publikation -
2023
Titel On the size of fully diverse sets of polygons using the earth movers distance or wasserstein distance Typ Conference Proceeding Abstract Autor Fabian Klute Konferenz 39th European Workshop on Computational Geometry (EuroCG'23) Seiten 17:1-17:6 Link Publikation -
2022
Titel On Streaming Algorithms for Geometric Independent Set and Clique DOI 10.1007/978-3-031-18367-6_11 Typ Book Chapter Autor Bhore S Verlag Springer Nature Seiten 211-224 -
2022
Titel Inserting One Edge into a Simple Drawing is Hard DOI 10.1007/s00454-022-00394-9 Typ Journal Article Autor Arroyo A Journal Discrete & Computational Geometry Seiten 745-770 Link Publikation