Experience sampling mit Wearables: Eine open-source Lösung
Experience sampling with wearables: An open-source solution
Wissenschaftsdisziplinen
Psychologie (100%)
Keywords
-
Validation,
Experience Sampling,
Event-Based Sampling,
Open-Source Software,
Field Studies,
Wearables
Tagebücher sind allseits bekannt. Sie dienen uns um unsere täglichen Erlebnisse in unseren eigenen Worten festzuhalten und beziehen sich üblicherweise auf das am selben Tag erlebte. Tagebücher werden aber auch in der Wissenschaft eingesetzt wo Versuchspersonen ihre Erlebnisse in meist strukturierter Form (geschlossene Fragen) zu einem bestimmten Thema (z.B. Wohlbefinden) systematisch erfassen. Dabei besteht nicht nur die Möglichkeit am Ende des Tages diese Fragen zu beantworten, sondern im Prinzip zu jedem beliebigen Zeitpunkt über den Tag verteilt (sogenanntes Event- bzw. Zeit-basiertes sampling). Früher wurden diese wissenschaftlichen Tagebücher in gedruckter Form verwendet, jedoch durch den technischen Fortschritt gibt es diese mittlerweile auch digital, zum Beispiel in der Form von Persönlichen Digitalen Assistenten (sogenannte PDAs) oder Smartphones. Eine noch neuere Entwicklung scheint dabei durchaus weiteres Potential für den Einsatz in der Tagebuchforschung zu haben die Wearables. Wearables werden momentan fast ausschließlich im Sportbereich verwendet wo sie Pulsfrequenz und Blutdruck messen, die Anzahl der Schritte zählen, oder die exakte Position via GPS bestimmen. Doch auch in der Wissenschaft wäre das Potential groß, Wearables für Datenerhebungszwecke bei Tagebuchstudien zu verwenden. Diese hätten den großen Vorteil, dass sie unscheinbar sind (wichtig bei der direkten Messung heikler Themen), kaum im Alltag stören (wichtig, wenn mehrmals am Tag gemessen werden soll/muss), und theoretisch autonom agieren können (d.h. unabhängig von Smartphones und Internet). Ziel des vorliegenden Projektes ist es, eine open-source Softwarelösung für wissenschaftliche Erhebungen zu entwickeln, welche leicht adaptierbar ist (um weitere Sensoren, Buttons, usw.), autonom funktioniert, einen geringen Stromverbrauch hat, und Daten lokal speichern kann aufbauend auf einem kostengünstigen, frei erhältlichen Development Board (mbientlab). Dabei wurden bereits vielversprechende Prototypen in Pilotprojekten entwickelt die nun finalisiert werden sollen. Die Anwendbarkeit der Software sowie des Wearable als auch die Gültigkeit der erhobenen Daten sollen in einer empirischen Studie zum Thema Lachen im Alltag überprüft werden.
Title: Experience sampling mit Wearables: Eine open-source Lösung Abstract Deutsch: Tagebücher sind allseits bekannt. Sie dienen uns um unsere täglichen Erlebnisse in unseren eigenen Worten festzuhalten und beziehen sich üblicherweise auf das am selben Tag erlebte. Tagebücher werden aber auch in der Wissenschaft eingesetzt wo Versuchspersonen ihre Erlebnisse in meist strukturierter Form (geschlossene Fragen) zu einem bestimmten Thema (z.B. Wohlbefinden) systematisch erfassen. Dabei besteht nicht nur die Möglichkeit am Ende des Tages diese Fragen zu beantworten, sondern im Prinzip zu jedem beliebigen Zeitpunkt über den Tag verteilt (sogenanntes Event- bzw. Zeit-basiertes sampling). Früher wurden diese wissenschaftlichen Tagebücher in gedruckter Form verwendet, jedoch durch den technischen Fortschritt gibt es diese mittlerweile auch digital, zum Beispiel in der Form von Persönlichen Digitalen Assistenten (sogenannte PDAs) oder Smartphones. Eine noch neuere Entwicklung scheint dabei durchaus weiteres Potential für den Einsatz in der Tagebuchforschung zu haben - die Wearables. Wearables werden momentan fast ausschließlich im Sportbereich verwendet wo sie Pulsfrequenz und Blutdruck messen, die Anzahl der Schritte zählen, oder die exakte Position via GPS bestimmen. Doch auch in der Wissenschaft wäre das Potential groß, Wearables für Datenerhebungszwecke bei Tagebuchstudien zu verwenden. Diese hätten den großen Vorteil, dass sie unscheinbar sind (wichtig bei der direkten Messung heikler Themen), kaum im Alltag stören (wichtig, wenn mehrmals am Tag gemessen werden soll/muss), und theoretisch autonom agieren können (d.h. unabhängig von Smartphones und Internet). In dem vorliegenden FWF Projekt wurde Software für diese Wearables entwickelt und anhand von empirischen Daten auf deren Einsatzfähigkeit für wissenschaftliche Projekte überprüft (z.B. Qualität Sensoren). Unabhängig davon wurde im Projekt noch ein eigenes Experience Sampling Method (ESM) framework entwickelt, welches es ermöglich eng getaktete Befragungen über Smartphones im Alltag der Versuchspersonen durchzuführen. Auch eine eigene Messmethode wurde entwickelt basierend auf den Lagesensoren welche häufig in wearables standardmäßig implementiert sind. Damit lässt sich eine einfache Messskala darstellen basierend auf dem Winkel des Unterarmes relativ zu einer horizontalen Ebene. Damit sind graduelle Messungen möglich (von 0 bis 90 Grad) welche auf viele psychologische Messungen umgelegt werden kann. Alle Entwicklungen wurden in einer Reihe von peer-reviewed Publikationen veröffentlicht. Einer offenen Wissenschaft verpflichtet, wurde alle Softwareprodukte, Publikationen, Materialien, und Daten online verfügbar gemacht (GitHub, open science framework, gold open access).
- Karl Landsteiner Priv.-Univ. - 100%
Research Output
- 51 Zitationen
- 8 Publikationen
- 4 Methoden & Materialien
- 4 Datasets & Models
- 2 Disseminationen
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2024
Titel Improving the Experience Sampling Method on Wearable Devices Typ PhD Thesis Autor Selina Volsa -
2024
Titel Laughter in everyday life: an event-based experience sampling method study using wrist-worn wearables DOI 10.3389/fpsyg.2024.1296955 Typ Journal Article Autor Stieger S Journal Frontiers in Psychology Seiten 1296955 Link Publikation -
2024
Titel Development of an open-source solution to facilitate the use of one-button wearables in experience sampling designs DOI 10.3758/s13428-023-02322-y Typ Journal Article Autor Volsa S Journal Behavior Research Methods Seiten 5876-5899 Link Publikation -
2023
Titel Short-, medium-, and long-term impact of watching humorous video clips on stress and well-being: An experience sampling method-based field experiment DOI 10.1016/j.chbr.2023.100270 Typ Journal Article Autor Stieger S Journal Computers in Human Behavior Reports Seiten 100270 Link Publikation -
2023
Titel ESMira: A decentralized open-source application for collecting experience sampling data DOI 10.3758/s13428-023-02194-2 Typ Journal Article Autor Lewetz D Journal Behavior Research Methods Seiten 4421-4434 Link Publikation -
2022
Titel Engagement with social media content results in lower appearance satisfaction: An experience sampling study using a wrist-worn wearable and a physical analogue scale DOI 10.1016/j.bodyim.2022.09.009 Typ Journal Article Autor Stieger S Journal Body Image Seiten 232-243 Link Publikation -
2022
Titel Self-Reports in the Field Using Smartwatches: An Open-Source Firmware Solution DOI 10.3390/s22051980 Typ Journal Article Autor Volsa S Journal Sensors Seiten 1980 Link Publikation -
2020
Titel The Sensor-Based Physical Analogue Scale as a Novel Approach for Assessing Frequent and Fleeting Events: Proof of Concept DOI 10.3389/fpsyt.2020.538122 Typ Journal Article Autor Stieger S Journal Frontiers in Psychiatry Seiten 538122 Link Publikation
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2023
Link
Titel ESMira - A decentralized open-source application for collecting experience sampling data Typ Improvements to research infrastructure Öffentlich zugänglich Link Link -
2023
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Titel Wearable - mbientlab Typ Improvements to research infrastructure Öffentlich zugänglich Link Link -
2022
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Titel Wearable T-Watch 2020 V2 Typ Improvements to research infrastructure Öffentlich zugänglich Link Link -
2020
Titel Physical Analogue Scale Typ Improvements to research infrastructure Öffentlich zugänglich
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2023
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Titel Short-, medium-, and long-term impact of watching humorous video clips on stress and well-being: An experience sampling method-based field experiment Typ Database/Collection of data Öffentlich zugänglich Link Link -
2022
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Titel Social media ostracism: The 'seen-function' of social media platforms and its impact on feelings of being hurt. DOI 10.17605/osf.io/76kru Typ Database/Collection of data Öffentlich zugänglich Link Link -
2022
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Titel Laughter in Everyday Life 2019 DOI 10.17605/osf.io/yjgfu Typ Database/Collection of data Öffentlich zugänglich Link Link -
2022
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Titel Self-reports in the field using Smartwatches: An open-source firmware solution Typ Database/Collection of data Öffentlich zugänglich Link Link
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2023
Link
Titel Press release of publication Stieger et al. (2023) DOI 10.1016/j.chbr.2023.100270 Typ A press release, press conference or response to a media enquiry/interview Link Link -
2022
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Titel Media report DOI 10.3389/fpsyt.2020.538122 Typ A press release, press conference or response to a media enquiry/interview Link Link