Exploration des Design Space von Situated Analytics
Exploring the Design Space of Situated Analytics
Weave: Österreich - Belgien - Deutschland - Luxemburg - Polen - Schweiz - Slowenien - Tschechien
Wissenschaftsdisziplinen
Informatik (100%)
Keywords
-
Augmented Reality,
Visualization,
Situated Analytics
Augmented reality (AR) ist ein neuartiges Computer-Medium, mi dem Datenvisualisierung überall in der Umgebung des Benutzers angezeigt werden kann. Das ermöglicht Situated Analytics (SitA), also Datenanalyse unter Einbeziehung von physischen Objekten. Im Gegensatz zur Visualisierung mit einem Desktop-Computer ist es bei SitA noch weitgehend unklar, wie man den physischen Kontext in einem SitA-Szenario am besten nutzen kann. Das vorliegende Projekt wird daher wichtige Fragestellungen zu SitA untersuchen, wie etwa die Frage ob/wie Datenanalyse mit physischen Tätigkeiten kombiniert werden kann, welche Anordnung von Datenvisualisierungen die Benutzer in der physischen Umgebung bevorzugen und wie man Datenvisualisierungen am besten auf Änderungen in der realen Umgebung anpassen kann. Eine weitere Forschungsfrage betrifft die Erstellung von Situated Visualizations. Statt dem Benutzer nur eine fixe Menge von Datensätzen und Visualisierungen zur Verfügung zu stellen, sollen die Benutzer zur Erstellung neuer Situated Visualizations angeregt werden,
- Technische Universität Graz - 100%
- Michael Sedlmair, Universität Stuttgart - Deutschland
Research Output
- 77 Zitationen
- 9 Publikationen
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2025
Titel Selection at a Distance Through a Large Transparent Touch Screen DOI 10.1109/tvcg.2025.3616756 Typ Journal Article Autor Rigling S Journal IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics Seiten 9730-9740 -
2025
Titel SpatialMouse: A Hybrid Pointing Device for Seamless Interaction Across 2D and 3D Spaces DOI 10.1145/3756884.3766047 Typ Conference Proceeding Abstract Autor Hubenschmid S Seiten 1-13 -
2025
Titel Long-Term Experiences from Working with Extended Reality in the Wild DOI 10.1109/ismar67309.2025.00076 Typ Conference Proceeding Abstract Autor Biener V Seiten 667-676 -
2025
Titel CECILIA: A Toolkit for Visual Game Content Exploration and Modification DOI 10.1109/tg.2025.3528513 Typ Journal Article Autor Fleck P Journal IEEE Transactions on Games Seiten 652-664 Link Publikation -
2023
Titel Data-driven Storytelling in Hybrid Immersive Display Environments DOI 10.48550/arxiv.2308.13015 Typ Preprint Autor Zhou X -
2023
Titel Design Patterns for Situated Visualization in Augmented Reality DOI 10.48550/arxiv.2307.09157 Typ Preprint Autor Lee B -
2023
Titel Design Patterns for Situated Visualization in Augmented Reality DOI 10.1109/tvcg.2023.3327398 Typ Journal Article Autor Lee B Journal IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics Seiten 1324-1335 -
2023
Titel Designing Situated Dashboards: Challenges and Opportunities DOI 10.48550/arxiv.2309.02945 Typ Preprint Autor Sayara A -
2022
Titel Model-Free Authoring by Demonstration of Assembly Instructions in Augmented Reality DOI 10.1109/tvcg.2022.3203104 Typ Journal Article Autor Stanescu A Journal IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics Seiten 3821-3831